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Los Planos Azules Sirius en Proceso.Muy Pronto los Planos Arcanos.Naves y Planos Actualizados.Los comentarios tienen ahora una funcion de moderación.
El Nuevo editor de PirateManiacos es Alius.
Tau Ceti sin novedades. Ya llevamos casi 2 años sin novedades, lo pondran algun dia?
Para las flotas
Nuevos Rangos:
El Almirante es el Lider de la Flota, tiene todos los permisos.
Los Capitanes son los agentes de confianza del Almirante y pueden asignar las naves insignia al piloto que quieran, incluidos ellos mismos. Además tienen los permisos de los Oficiales. Los oficiales pueden comprar Naves Insignia o pagar las tasas de conquista, también pueden aceptar o eliminar a miembros de la flota.
Como participar en la conquista:
La Nave Insignia se compra en la ventana de la Flota. Un Capitan o el Almirante deben asigna la Nave Insignia a un piloto desde la Ventana de Flota. Hay que pasarse entre una hora y 5 minutos antes del comienzo por el planeta de conquista y pagar la tasa. El piloto que tenga la nave asignada ha de entrar a su Hangar y elegirla. Cuando comienze la conquista la Nave Insignia ha de bajar al planeta durante los 10 primeros minutos o quedará descalificado y perderá su crionita. Las otras naves no podrán bajar hasta que la Nave Insignia lo haya hecho. Si la nave insignia es destruida o abandona el planeta también perderá la conquista.
Porcentajes de crionita extra:
El ganador de la conquista obtiene un 10% más de crionita recogida en el sistema que ha ganado y un 5% más de crionita en los sistemas colindantes.
Significa que si alguien gana una conquista en Gemini y 2 en Sol tendrá 20% en sol y 10% en gemini, además tendrá 5% en Antares y 15% en Mizar (+5% de sol(1), +5% de sol(2) y +5% de Gemini).
Pongamos que un clan tiene un planeta conquistado en cada sistema y que en Gemini tiene 2 planetas. Con +10% en el sistema y +5% en los sistemas inmediatos por planeta. La cosa quedaría así:
+15% crionita en Vega +25% Crionita en antares +30% Crionita en Gemini +25% Crionita en Mizar +15% Crionita en sol
Como participar en la conquista:
Porcentajes de crionita extra:
El ganador de la conquista obtiene un 10% más de crionita recogida en el sistema que ha ganado y un 5% más de crionita en los sistemas colindantes.
Significa que si alguien gana una conquista en Gemini y 2 en Sol tendrá 20% en sol y 10% en gemini, además tendrá 5% en Antares y 15% en Mizar (+5% de sol(1), +5% de sol(2) y +5% de Gemini).
Pongamos que un clan tiene un planeta conquistado en cada sistema y que en Gemini tiene 2 planetas. Con +10% en el sistema y +5% en los sistemas inmediatos por planeta. La cosa quedaría así:
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Una flota es un grupo en el que los pilotos se ayuda y va a conquistas (Opcional). Cada flota participa en un sistema de puntuación que se reinicia cada lunes, si una flota o un jugador consigue ser el primero en la clasificación consigue una calavera dorada (Es como una medalla). Crear una flota cuesta 5.000 de crionita, pero si no quieres crear una flota puedes unirte a una flota dando al botón "confirmar", cuando un oficial, capitán o almirante vea tu solicitud puede que acepte la acepte.
2 comentarios:
Para instalar un plano para la insignia debes ser capitán o almirante, si no lo eres, no lo podrás hacer.
Los planos de la insignia son azules, así que escanea todos los planos azules que veas.
No vale cualquier azul o dorado, tiene que ser uno especifico para la insignia.
Saludos
Los planos de las insignias son planos AZULES que se consiguen aleatoriamente.
Cuando tienes una flota, si eres almirante, capitan u oficial, puedes comprar la insignia desde el panel de flota.
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